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东方故事 宠物属性

[已跟帖0条] 2012-11-06 作者:未知 来源:网络

  宠物一般属性

  1、名称:显示宠物名称,玩家可修改宠物名称。

  2、类型:宠物的类型,宠物类型同宠物默认名称,目前宠物可以分为野生、宝宝、变异等3个类别。其中,变异和宝宝宠物模型相同,但颜色有可能发生变化。

  3、携带等级:显示宠物携带等级,当玩家等级大于该等级时,玩家才可携带该宠物,携带等级查看宠物列表。

  4、等级:显示宠物当前等级

  (1)宠物等级≥玩家等级10级后,宠物将无法继续获得经验值,同时无法升级

  (2)宠物等级>玩家等级10级后,宠物将无法出战

  (3)宠物等级>玩家等级20级时,玩家将无法购买或交易获得宠物;

  5、五灵:五灵属性表示宠物自身所带的属性,受到克制属性的攻击时将会受到额外的伤害。五灵属性分别为:风、雷、水、火、土。在宠物生成时,该五灵将随机生成,并可在使用“归元露”或“超级归元露”等道具时进行改变。

  宠物基础属性

  基础属性主要是宠物初始就拥有,并且可以通过升级获得的属性点。

  1、体质:增加体质可以使宠物的气血、防御提高。

  2、灵力:增加灵力可以使宠物的法术伤害、法力提高。

  3、力量:增加力量可以使宠物的物理伤害、法力提高。

  4、敏捷:增加敏捷可以使宠物的速度增加。

  宠物战斗属性

  1、气血:宠物生命的表现,气血为0时宠物将死亡离场。

  2、法力:宠物法力的表现,作为宠物使用技能所需的消耗。

  3、防御:影响其所能挡住敌人的伤害。

  4、物攻:影响物理技能或普通物理攻击效果。

  5、法攻:影响法术技能攻击效果。

  6、速度:影响战斗中出手的先后次序。

  宠物资质

  宠物资质:决定宠物每次升级时所获得的战斗属性增加幅度。

  宠物成长

  1、气血成长:决定宠物体质投点时,每点增加的气血量;成长越高,每1点体质增加的气血越多。

  2、法力成长:决定宠物力量或灵力投点时,每点增加的法力值;成长越高,每1点力量或灵力增加的法力越多。

  3、防御成长:决定宠物体质投点时,每点增加的防御值;成长越高,每1点体质增加的防御越多。

  4、物攻成长:决定宠物力量投点时,每点增加的物理攻击幅度;成长越高,每1点增加的物理攻击越多。

  5、法攻成长:决定宠物灵力投点时,每点增加的法术攻击幅度;成长越高,每1点增加的法术攻击越多。

  6、速度成长:决定宠物敏捷投点时,每点增加的速度值;成长越高,每1点增加的速度越多。

  宠物抗性属性

  1、风系抗性:可减少风系攻击对自身造成的伤害。

  2、雷系抗性:可减少雷系攻击对自身造成的伤害。

  3、水系抗性:可减少水系攻击对自身造成的伤害。

  4、火系抗性:可减少火系攻击对自身造成的伤害。

  5、土系抗性:可减少土系攻击对自身造成的伤害。

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